GTA: THE BEGINNING
Descripción & Racional
Campaña conceptual contra el bullying infantil que finge el lanzamiento de una precuela de GTA: el protagonista es un niño acosado. Tomamos un ícono gamer y lo damos vuelta, la historia de un criminal que empieza en la infancia, para mostrar que el acoso deja marcas. La dirección de arte usa el lenguaje de los cutscenes: estética oscura, narrativa gráfica de cómic, tensión cinematográfica. Es una idea de campaña, no solo una pieza.
Mi Rol
Dirección de arte, layout, selección tipográfica y orden del sistema de logos. Aporte en la idea creativa.